Autosport.nl Hét autosport magazine op Internet
ESports

Esports: BMW Esports Boost. Premiere voor “The Rival Rig” van RIVALWORKS


2021 Rvial Rig 1
"The Rival Rig" van voren gezien.


Drie vragen voor ... Holger Hampf, voorzitter van Designworks.

Dhr. Hampf, Designworks meets RIVALWORKS: hoe hebben u en uw team de uitdaging aangepakt?
Holger Hampf: "De Rival Rig van BMW en RIVALWORKS, meer dan enig ander project daarvoor, ging over het verleggen van de grenzen van menselijke mogelijkheden. Wat we wilden bereiken, is een game-rig-ontwerp dat zowel technologie als esthetiek op dit gebied naar een hoger niveau tilt. Ons doel was om de meest comfortabele zit-, handhouding- en hoofdbewegingssituatie te creëren, zodat de gamer zichzelf volledig kan onderdompelen en een gevoel van gewichtloosheid kan ervaren. Het is een unieke kans voor een ontwerper om aan een project als dit te werken, omdat we in staat waren tot het uiterste te spelen op het gebied van technologie.

2021 Rival Rig 2
De ideale zitpositie.

Wat waren je inspiratiebronnen voor deze buitengewone excursie in de wereld van Esports?
Hampf: "We zochten inspiratie in vakgebieden waar mensen in een fractie van een seconde beslissingen moeten nemen. Ons ontwerp is beïnvloed door de kenmerken van ruimteschepen en Formule 1-auto's. Als je denkt aan het ontwerp van ruimtevaartuigen en menselijke ruimtevluchten, begrijp je dat astronauten zeer complexe systemen moeten bedienen en dat ze supersnel beslissingen moeten nemen, vaak buiten wat we 'normale menselijke capaciteiten' noemen. Dezelfde observaties die we deden in de Formule 1 waar de fysieke capaciteiten van coureurs tot een extreem niveau worden ontwikkeld. We hebben onze lessen uit deze velden toegepast in een nieuwe context, allemaal tot op microscopisch niveau. Dit project ging echt over millimeters in plaats van centimeters."

Voor Esports-enthousiastelingen is "The Rival Rig" de poort tussen de echte en virtuele wereld. Hoe komt dit terug in het ontwerp?
Hampf: "Allereerst hebben we de "gaming rig" ontwikkeld in zeer nauwe samenwerking met gamers. Alleen als je de lichamelijkheid van een potentiële gebruiker begrijpt, zijn of haar grootte, gewicht, armlengte, handgrootte, enz., kun je een ontwerp maken waarmee de gamer zichzelf volledig kan onderdompelen in de digitale wereld. Ten tweede werden belangrijke ontwerpkeuzes die we voor de rig maakten beïnvloed door de esthetiek die je normaal gesproken in games aantreft.


2021 Rival Rig 3
Je kunt met de "Rival Rig" van achter je bureau dus SIMracen.

Deze visuele werelden waren ook van invloed op de sfeer die we wilden creëren: de gaming-installatie kan spiegelen wat er op dat moment in een game gebeurt door middel van LED-lichteffecten die het hele lichtspectrum benutten - van rustgevende stemmingen tot helder verlichte activiteitenscènes. Dit betekent dat het ontwerp van de gaming rig niet alleen de gamer maar ook het publiek in gedachten heeft. Esports is een dynamisch groeiend veld met een immens publiek, zowel online als via live geënsceneerde evenementen. We wilden ervoor zorgen dat 'The Rival Rig'' de band tussen game-atleten en toeschouwers wereldwijd vergroot. Dankzij speciale verlichtingsfuncties kunnen fans en volgers bijvoorbeeld deel uitmaken van de actie."

2021 Rival Rig 4
De zitpositie vanuit een andere hoek.

"Ten slotte, en dit is echt uniek, hebben we een "rig" ontworpen die de gebruiker daadwerkelijk kan lezen en met hem kan communiceren door middel van constante bewegingsanalyses.Dit betekent dat de gamer zelf niets meer aanpast. Als er bijvoorbeeld temperatuur in zijn of haar rug oploopt, zorgt de rig voor koele lucht. Als er druk op de armleuningen staat, zou de gaming-installatie de armleuning verlagen en deze drukpunten elimineren. Het is een gaming rig-opstelling mogelijk gemaakt door AI."

2021 Rival Rig auto
Esports en elektrisch hebben bij BMW de toekomst.

Autosport.nl Hét autosport magazine op Internet